{"product_id":"app-erfinder-meine-erste-eigene-app","title":"App-Erfinder – Meine erste eigene App | 56 Seiten PDF Download für 11–14 Jahre","description":"\n\u003ch2\u003eDeine Idee. Deine App. Dein erstes großes Erfinder-Projekt!\u003c\/h2\u003e\n\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eWas wäre, wenn du deine eigene App erfinden könntest?\u003c\/strong\u003e Eine App, die ein echtes Problem löst, Menschen hilft oder den Alltag einfacher macht? Mit \u003cstrong\u003e„App-Erfinder – Meine erste eigene App“\u003c\/strong\u003e entdecken Kinder und Jugendliche von 11 bis 14 Jahren, wie aus einer kreativen Idee ein durchdachter App-Prototyp entsteht – ganz ohne Programmierkenntnisse!\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eGemeinsam mit Zwicki geht es auf eine spannende Reise durch \u003cstrong\u003e7 kreative Level und 56 liebevoll gestaltete PDF-Seiten.\u003c\/strong\u003e Von der ersten Idee über das Zeichnen eigener App-Bildschirme bis zum Testen und Vorstellen des fertigen Papier-Prototyps.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDas Besondere:\u003c\/strong\u003e Hier wird nicht nur über Technik gesprochen. Die Jugendlichen werden selbst aktiv, entwickeln Lösungen, treffen Designentscheidungen und erleben, wie viel Kreativität hinter einer guten App steckt.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003e7 Level – von der ersten Idee zum eigenen App-Prototyp\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eLevel 1 – Ideenwerkstatt:\u003c\/strong\u003e Probleme im Alltag entdecken, eigene App-Ideen sammeln und eine Hauptidee auswählen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eLevel 2 – Nutzerlabor:\u003c\/strong\u003e Herausfinden, was Menschen wirklich brauchen, und hilfreiche Fragen stellen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eLevel 3 – Funktionsbaukasten:\u003c\/strong\u003e Die wichtigste Funktion bestimmen, Extras aussortieren und eine übersichtliche App planen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eLevel 4 – Bildschirmlabor:\u003c\/strong\u003e Eigene Startbildschirme und Wireframes zeichnen sowie verständliche Buttons gestalten.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eLevel 5 – Klickwege-Mission:\u003c\/strong\u003e Bildschirme miteinander verbinden, Navigationswege planen und Fehler entdecken.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eLevel 6 – Sicher \u0026amp; Fair:\u003c\/strong\u003e Datenschutz verstehen, manipulative Klickfallen erkennen und zugängliche Apps gestalten.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eLevel 7 – Test \u0026amp; Pitch:\u003c\/strong\u003e Den Papier-Prototyp testen, Feedback auswerten, Verbesserungen entwickeln und die App-Idee in 30 Sekunden vorstellen.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003eDas steckt in deinem App-Erfinder-PDF\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e56 farbig gestaltete DIN-A4-Seiten zum Ausdrucken\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e7 aufeinander aufbauende Lernlevel\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eKreative Denkaufgaben, Rätsel und Design-Challenges\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGroße Smartphone-Vorlagen zum eigenen Zeichnen\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePraxisnahe Beispiele mit der erfundenen App „PausenPilot“\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAufgaben zu Nutzerfreundlichkeit, Datenschutz und Sicherheit\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCheckpoints mit geheimem Lösungswort und Finalmission\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTestprotokolle, Feedback-Aufgaben und Verbesserungsseiten\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePersönliches App-Erfinder-Diplom zum Ausfüllen\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLösungsübersicht für Aufgaben mit eindeutigen Antworten\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003eWarum dieses Lernheft begeistert\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eAus App-Nutzern werden kreative App-Erfinder!\u003c\/strong\u003e Das Lernheft fördert lösungsorientiertes Denken, Kreativität, Medienkompetenz und die Fähigkeit, eigene Ideen verständlich zu erklären.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eDie Jugendlichen lernen dabei ganz praktisch, dass eine gute App nicht möglichst viele Funktionen braucht, sondern eine klare Idee, einfache Bedienung und Rücksicht auf die Menschen, die sie nutzen.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eIdeal für Schule und Zuhause\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eOb als kreatives Freizeitprojekt, als Ergänzung zum Informatikunterricht, für Projekttage oder als sinnvolle Beschäftigung: Dieses Lernheft bietet eine abwechslungsreiche Möglichkeit, digitale Themen aktiv und selbstständig zu entdecken.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eKeine Vorkenntnisse erforderlich.\u003c\/strong\u003e Für die Aufgaben genügen Papier, Bleistift, Radierer und bunte Stifte. Ein Computer wird für die Bearbeitung nicht benötigt.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eDigital herunterladen und loslegen\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eDu erhältst ein \u003cstrong\u003edigitales PDF mit 56 Seiten im DIN-A4-Format\u003c\/strong\u003e. Einfach herunterladen, die gewünschten Seiten ausdrucken und mit dem eigenen App-Projekt beginnen.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eWichtig:\u003c\/strong\u003e Dieses Lernheft vermittelt App-Planung und Design anhand eines Papier-Prototyps. Es enthält keinen Programmierkurs und erstellt keine installierbare oder bereits funktionsfähige Smartphone-App. Es wird kein physisches Produkt verschickt.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eJetzt App-Erfinder entdecken und die erste eigene App-Idee zum Leben erwecken – mit Zwicki und ZwergeZauber!\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n","brand":"ZwergeZauber","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":59734217359708,"sku":"ZZ-PDF-APP-1114-056","price":9.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0883\/4088\/9948\/files\/zwergezauber-app-erfinder-meine-erste-eigene-app-hauptbild-56-seiten-11-14-jahre.png?v=1793626921","url":"https:\/\/zwergezauber.de\/products\/app-erfinder-meine-erste-eigene-app","provider":"ZwergeZauber","version":"1.0","type":"link"}